3ds Max 2011
Сергей Тимофеев
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Мах 2011 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проeктax.
Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Для широкого круга пользователей.
Купить можно в магазинах:
ISBN-10: 5-9775-0556-6
ISBN-13: 978-5-9775-0556-7
Год выхода: 2010
Язык книги: ru
Возрастные ограничения: 0+
Издательсто:
БХВ-Петербург
Категория:
Программы