3ds Max в дизайне среды

3ds Max в дизайне среды

Ольга Яцюк

Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены – от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay.

Для дизайнеров интерьеров, разработчиков игр, Web-дизайнеров, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Купить можно в магазинах:

ISBN-10: 5-94157-779-6

ISBN-13: 978-5-94157-779-8

Год выхода: 2008

Язык книги: ru

Возрастные ограничения: 0+

Издательсто: БХВ-Петербург
Категория: Программы