Игра VRеальность
Андрэ Пан
Книга переносит читателей в 2055 год, когда всё большую популярность и масштаб набирает созданная человеком и искусственным интеллектом виртуальная реальность – Бэтамир. Люди, словно «гаджеты», получают возможность «абгрейдится» и с удовольствием делают это; грани виртуального и реального миров стираются; коллективное сознание фонтанирует всё более и более умопомрачительные технологические идеи. Погрузитесь в увлекательный мир VR романа, чтобы ощутить дыхание надвигающейся реальности.Содержит нецензурную брань.
Купить можно в магазинах:
ISBN-10: 5-04-115215-2, 5-532-12219-9
ISBN-13: 978-5-04-115215-4, 978-5-532-12219-2
Год выхода: 2017
Язык книги: ru
Возрастные ограничения: 18+
Издательсто:
ЛитРес: Самиздат
Категория:
Киберпанк