Программирование SVGA-графики для IBM PC
Павел Соколенко
В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера, а также техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня.
Книга предназначена для читателей, интересующихся программированием компьютерной графики, и может быть рекомендована как начинающим, так и опытным программистам.
Купить можно в магазинах:
ISBN-10: 5-94157-127-5
ISBN-13: 978-5-94157-127-7
Год выхода: 2001
Язык книги: ru
Возрастные ограничения: 0+