Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Кеннет Андерсон

Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и включает все необходимое для создания успешных образов.

В качестве показательного рабочего кейса три художника получают для разработки одного и того же персонажа и создают его для разных платформ. Книга дает возможность увидеть все процессы: работа с брифом, анализ обратной связи, исправление ошибок, взаимодействие с креативным директором и другими коллегами, финальная презентация. Это пошаговый процесс обучения, в ходе которого вы узнаете, что работает, а что нет и почему.

Такое руководство отлично подойдет для ваших будущих профессиональных проектов. Загляните за кулисы индустрии анимации, книжной иллюстрации и видеоигр и создавайте своих неповторимых персонажей!

Купить можно в магазинах:

ISBN-10: 5-04-350415-3, 5-04-113473-1

ISBN-13: 978-5-04-350415-9, 978-5-04-113473-0

Год выхода: 2019

Язык книги: ru

Возрастные ограничения: 12+

Издательсто: Эксмо, БОМБОРА