Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Грехем Селлерс
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.
Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.
Купить можно в магазинах:
ISBN-10: 5-04-091568-3, 5-9706-0486-0
ISBN-13: 978-5-04-091568-2, 978-5-9706-0486-1
Год выхода: 2017
Язык книги: ru
Возрастные ограничения: 0+
Издательсто:
ДМК Пресс
Категория:
Руководства