Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

Грехем Селлерс

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Купить можно в магазинах:

ISBN-10: 5-04-091568-3, 5-9706-0486-0

ISBN-13: 978-5-04-091568-2, 978-5-9706-0486-1

Год выхода: 2017

Язык книги: ru

Возрастные ограничения: 0+

Издательсто: ДМК Пресс
Категория: Руководства