Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

Никита Александрович Гарипов

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.

Купить можно в магазинах:

ISBN-10: 5-04-264580-2

ISBN-13: 978-5-04-264580-8

Год выхода: 2020

Язык книги: ru

Возрастные ограничения: 12+

Издательсто: ЛитРес: Самиздат
Категория: Энциклопедии