Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

А. А. Деникин

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.

Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Купить можно в магазинах:

ISBN-10: 5-457-42700-5, 5-94074-234-3

ISBN-13: 978-5-457-42700-6, 978-5-94074-234-0

Год выхода: 2012

Язык книги: ru

Возрастные ограничения: 0+

Издательсто: ДМК Пресс